viernes, 15 de febrero de 2019

Diario de diseño: Aerith (XXXIV)

Estrellado y todo, la inspiración venía y venía. Con alitas sedosas, esta hadita espacial consiguió que en unos pocos días cubriera el trabajo que había querido hacer por meses.

En lo que va de febrero pude terminar una pequeña lista de correcciones y adiciones que fui completando en los últimos meses de 2018. Lo principal fue concluir el apartado de regiones de Larkit, sumando descripciones de los mares y de algunas regiones no pobladas, que pueden constituir una interesante fuente de misterios y aventuras.

Deshacerme del papel en donde tenía hecho el listado fue, como siempre, muy satisfactorio. Era el último recordatorio del borrador que destruí el año pasado, en donde anotaba las cosas a mejorar o cambiar.

Si bien quedan hacer algunos ajustes en otros apartados, lo esencial ya está. Así que lo que hice, hace un par de días, fue seguir el consejo de un gran teórico y conocedor de juegos de rol, Juan Manuel Ávila (uno de los responsables detrás del podcast Runas Explosivas). Redacté una breve descripción de la ambientación y del sistema de juego, con miras a hacerlo un flyer digital para buscar jugadores de prueba.

Me falta retocar algunas cositas y diagramarlo visualmente, pero como viene pasando, hay días en los que no tengo NADA que hacer y otros con mucho trabajo y/o cuestiones personales. Como los fines de semana suelo descansar o hacer otras cosas, por estos días lo dejaré descansar y lo terminaré la semana que viene, cuando tenga varias horas seguidas libres.

Quiero empezar apenas pueda el proceso de testeo, así que espero dedicarme mucho este año al mismo, y posiblemente editar todo el año que viene. No me preocupa más la demora, siempre que no sea una demora ociosa: tampoco quiero apresurarme sin necesidad.

En fin, los dejo con esto que sigue vivo.
 

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