¡Y con comentarios sobre lenguaje!
Alejandro, de Rol Hypnos, nos acerca este nuevo aporte a su proyecto, Legado de Sangre. A ver cuando podemos verlo completo!
domingo, 22 de agosto de 2010
domingo, 8 de agosto de 2010
Sitio online
El sitio de Studio Ergo Sum ya está listo, o mejor dicho, presentable. Agrega varias cosas que no están en este blog, así que pueden pasar. Particularmente interesante para algunos puede ser la sección Colaboradores, con los trabajos de los dibujantes que ilustraron el primer libro de la editorial.
Que lo disfruten, y si encuentran errores, que creo que hay alguno, avisen!!
Que lo disfruten, y si encuentran errores, que creo que hay alguno, avisen!!
domingo, 1 de agosto de 2010
Más ventas
Hace apenas un par de horas regresé de la ciudad de Paraná, en donde una decena de rosarinos pertenecientes al club de rol Sierpes del Sur participamos del esperado "Día del Tentáculo", evento rolero organizado por F.O.T.E. y Nación de Rol, y auspiciado por la Municipalidad de Paraná. La pasamos genial, con grandes porciones de pizza y camaradería (más detalles del mismo serán narrados en mi blog personal, a su debido tiempo).
A diferencia de otros eventos, me dediqué a hacer sociales y no a jugar. Como dato anexo, aproveché el viaje para encontrarme con un amigo dibujante de la ciudad, con quien pasamos varias horas charlando sobre nuestras respectivas vida y el oficio de las viñetas. Gracias Lisandro, la pasé de maravilla.
Logramos llegar (aramos dijo la mosca al buey, fue el genio de Krinnen) con cuatro copias de Cómo crear un mundo de juego. Una ya estaba prometida para Nekrocow, quien es ahora uno de sus felices poseedores. Otras dos fueron para amigos rosarinos que ya me habían manifestado su interés en el mismo (menos mal que compraron poco y les sobró dinero!!). El cuarto ejemplar quedará en mis manos hasta que llegue octubre, ya que fue reservado para Dogui, de SAS.
Agradezco a la organización del evento el haberme invitado para dar la única charla del mismo; como no podía ser de otra manera, se trató del proceso de creación de ambientaciones y sobre la génesis del libro. Me gustó mucho ver cómo se llenó la sala y hubo gente que se quedó parada (bueno, en realidad me hubiera gustado más que tuvieran sillas :D ). Les agradezco muchísimo la buena onda, y sobre todo la disposición a quedarse durante una hora cuando la charla supuestamente duraba 30 minutos. A diferencia de la que di en Rosario Juega Rol, y a pedido de parte del público, fue una charla con preguntas y planteos del público, lo que contribuyó a su profundidad y la hizo más amena todavía.
Como ninguno de los dos pares de pilas tenía carga, no pude sacar ni una foto; quedo a la espera de fotos de los amables participantes que quieran ceder alguna.
Y finalmente, como noticia extra, anunciar solamente que ya vendí la segunda copia digital del libro, y pronto se esperan más novedades.
PD (2/08/10): ya son tres copias digitales.
A diferencia de otros eventos, me dediqué a hacer sociales y no a jugar. Como dato anexo, aproveché el viaje para encontrarme con un amigo dibujante de la ciudad, con quien pasamos varias horas charlando sobre nuestras respectivas vida y el oficio de las viñetas. Gracias Lisandro, la pasé de maravilla.
Logramos llegar (aramos dijo la mosca al buey, fue el genio de Krinnen) con cuatro copias de Cómo crear un mundo de juego. Una ya estaba prometida para Nekrocow, quien es ahora uno de sus felices poseedores. Otras dos fueron para amigos rosarinos que ya me habían manifestado su interés en el mismo (menos mal que compraron poco y les sobró dinero!!). El cuarto ejemplar quedará en mis manos hasta que llegue octubre, ya que fue reservado para Dogui, de SAS.
Agradezco a la organización del evento el haberme invitado para dar la única charla del mismo; como no podía ser de otra manera, se trató del proceso de creación de ambientaciones y sobre la génesis del libro. Me gustó mucho ver cómo se llenó la sala y hubo gente que se quedó parada (bueno, en realidad me hubiera gustado más que tuvieran sillas :D ). Les agradezco muchísimo la buena onda, y sobre todo la disposición a quedarse durante una hora cuando la charla supuestamente duraba 30 minutos. A diferencia de la que di en Rosario Juega Rol, y a pedido de parte del público, fue una charla con preguntas y planteos del público, lo que contribuyó a su profundidad y la hizo más amena todavía.
Como ninguno de los dos pares de pilas tenía carga, no pude sacar ni una foto; quedo a la espera de fotos de los amables participantes que quieran ceder alguna.
Y finalmente, como noticia extra, anunciar solamente que ya vendí la segunda copia digital del libro, y pronto se esperan más novedades.
PD (2/08/10): ya son tres copias digitales.
lunes, 26 de julio de 2010
El pueblo LaamTe, por Rol Hypnos
Los compañeros roleros de Rol Hypnos nos comunican que siguen desarrollando la ambientación denominada "Línea de sangre". En este caso, los orkos, el pueblo de LaamTe.
jueves, 15 de julio de 2010
Primera venta
Hoy, jueves 15 de julio de 2010, hice mi primer venta digital.
Cómo crear un mundo de juego ya cuenta con un lector más.
Alegría. Suave pero infinita.
Postdata relevante, aunque no central para mi estado de ánimo (1): este primer comprador es una figura conocida del diseño de rol y publicación rolera hispanoparlante (y no diré más porque no me corresponde).
(1) sería feliz aunque el primer comprador fuera un rolero anónimo o de cualquier otro tipo, pero mi ego no me permite dejar de decir. Perdón!
Cómo crear un mundo de juego ya cuenta con un lector más.
Alegría. Suave pero infinita.
Postdata relevante, aunque no central para mi estado de ánimo (1): este primer comprador es una figura conocida del diseño de rol y publicación rolera hispanoparlante (y no diré más porque no me corresponde).
(1) sería feliz aunque el primer comprador fuera un rolero anónimo o de cualquier otro tipo, pero mi ego no me permite dejar de decir. Perdón!
lunes, 12 de julio de 2010
Nuevo dominio
Hace unos días compré dominio y hosting para este emprendimiento. Por ahora el dominio redirigirá simplemente al blog, pero tengo idea de hacer algo mejor para dentro de unos meses, mientras vaya consiguiendo tiempo y recursos. Además, el hosting me permite alojar y compartir archivos de manera mucho más prolija.
Así que ya saben, agendenlo: studioergosum.com
Y claro, comuníquese a todos los interesados.
Así que ya saben, agendenlo: studioergosum.com
Y claro, comuníquese a todos los interesados.
martes, 29 de junio de 2010
Rol Hypnos, otra editorial en ciernes
Hace ya un tiempo que les debo a los amigos de esta nueva microeditorial rolera, que aparece con muchas ganas, este cameo. Calculo que habrán sabido entender, estaba arrastrando las ganas de la convención y mis primeros libros vendidos.
Rol Hypnos es una idea interesante, un blog pulido visualmente en donde se publican novedades de las microeditoriales roleras hispanoparlantes y también material propio. También tienen su sitio web, donde muestran sus objetivos y proyectos.
Los dejo entonces con dos muestras de los mismos:
Distopía: Antecedentes Históricos
Xian Mao, Lanza Virtuosa
Espero que les interese, y desde ya que yo me mantendré al tanto de lo que hagan.
Rol Hypnos es una idea interesante, un blog pulido visualmente en donde se publican novedades de las microeditoriales roleras hispanoparlantes y también material propio. También tienen su sitio web, donde muestran sus objetivos y proyectos.
Los dejo entonces con dos muestras de los mismos:
Distopía: Antecedentes Históricos
Xian Mao, Lanza Virtuosa
Espero que les interese, y desde ya que yo me mantendré al tanto de lo que hagan.
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