domingo, 30 de mayo de 2010

Mi primer "hijo" rolero

YA A LA VENTA!!!

Después de una larga serie de pequeños arreglos y adiciones, correcciones y mejoras, puedo anunciar que el libro ya está listo para ser comprado y descargado.

Cómo crear un mundo de juego es un libro de 123 páginas, con numerosas ilustraciones y notas al margen. Su objetivo es orientar a cualquier persona que desee crear ambientaciones para juegos de rol, dando además algunas guías para la elección de un sistema de juego adecuado y para la narración de campañas en dicha ambientación.

Adjunto la portada, de nuevo gracias a Fernando Kern por adaptar mi idea y plasmarla en el papel y en la pantalla tan majestuosamente.

Estoy muy contento de haber terminado este libro; como digo en el título es mi primera creación netamente rolera que sale a la luz ya completa, lista para ser leída y criticada. Espero que les guste. Aprovechen esta entrada para dejar sus comentarios, dudas y críticas al respecto. Todos serán bienvenidas.

domingo, 16 de mayo de 2010

Nuevas noticias viejas sobre mi viejo proyecto

Hace tiempo que no digo nada sobre mi nuevo libro, Cómo crear un mundo de juego. La razón es que, principalmente, estoy asquerosamente ocupado con mi trabajo, que consume 9 horas de mi vida, más 2 de viaje ida y vuelta, ubicados en la peor franja horaria de todas (al menos, para mi gusto): entre las 9 de la mañana y las 8 de la noche.

Eso me deja pocas horas durante la semana, que se reparten entre este libro y varias otras cosas (como una jornada de rol muy grande que organizo como miembro de Sierpes del Sur, mis clases de artes marciales, leer, etc.). Por lo general vengo tan cansado que apenas puedo pensar, y tengo la vista irritada de tanto monitor.

Igualmente, los fines de semana se reparten entre distraerme (ir al cine, a la casa de un amigo) y algunos compromisos, y, obvio, el libro.

Como sea, se me ha dificultado mucho darle el ritmo que yo deseaba a la maquetación. La culpa, hay que decirlo, no ha sido toda de estos horarios. Para mi pesar, deposité la confianza en un programa que me ha decepcionado un poco: Scribus.

Ya he comentado antes su lentitud. El tema es que invertí buenos pesos en mejorar mi computadora, agregando 4 gigas de RAM y una placa de video de 256 megas (es un Pentium Dual Core de1.8 gigahertz con una buena placa madre), no sólo para poder jugar videojuegos o ver ciertos archivos. La idea era poder usar mejor este programa de maquetación open-source, gratuito. CorelDraw no me permitía justificar "realmente" el texto (partiendo las palabras en sílabas), lo cual daba como resultado un efecto visual muy feo. Tampobo tiene función de poner automáticamente los números de páginas... Y supuse que hacerlo a mano sería muy tedioso.

Lo tedioso, al contrario, fue soportar que, incluso con estas mejoras en la computadora, tomara 4 o 5 segundos seleccionar algo por primera vez, o editar el texto externamente. Si bien Scribus tiene una función de numeración similar a la de PageMaker (programa que conozco al detalle ya que usé varias versiones durante años), falla al centrar estos caracteres especiales. No tiene control de huérfanos y viudas, ni permite que un texto esté en negrita Y en itálica al mismo tiempo. Por si fuera poco, esta tarde se me ha puesto caprichoso y no quiere que el texto fluya junto a dos nuevas ilustraciones que quería agregar al libro. Como resultado perdí media hora muy preciosa.

Apoyo este tipo de programas como GIMP, Open Office y demás, pero en este caso, tal vez está algo verde, al menos en su versión 1.3.3.13. Lamentablemente para mí, creo que elegí mal, y ahora no puedo volver atrás. Hacer todo de nuevo en Corel, o peor, en PageMaker 6.5, me tomaría al menos dos meses, al ritmo de trabajo que puedo darme.

Como resultado, he decidido lo siguiente:
  1. muy a mi pesar, voy a sacar el libro más o menos como está quedando, es decir, no tan bueno como yo lo imaginaba (a nivel de maquetación). Sé muy bien mis limitaciones, no soy diseñador profesional y sólo tengo conocimientos superficiales; no pretendía hacer una obra maestra, pero sí algo muy bueno. Creo que ahora todo está quedando en bueno a secas, incluso después de todo el esfuerzo que hice. Todavía tengo que resolver algunos temas: tendré que inventar parches para cubrir los huecos que tiene Scribus.
  2. he establecido una fecha de salida para el libro: la primera quincena de junio. Esto es, no tengo una fecha fija: saldrá cuando esté listo. Pero al menos puedo decir que será en esa franja del mes.
Esto lo hago porque ya me cansé de esperar y de hacer esperar. Lamentablemente, en estas condiciones, es lo mejor que puedo ofrecer, y no quiero quedarme sin nada. No soy de los que se contentan con menos, pero así está la cosa.

Además de la ansiedad y de todo eso, otra de las razones de la fecha es que el 12 y 13 de junio tendrá lugar Rosario Juega Rol, un enorme evento rolero que estamos planeando con el club ya citado. Planeo dar ahí una charla sobre el tema de creación de ambientaciones, y me gustaría mucho presentar en sociedad mi libro (y si se vende alguno, mejor todavía).

Bueno, creo que ya dije todo lo que tenía que decir, al menos por ahora. Este proyecto me ha hecho feliz, pero las enormes complicaciones de las últimas semanas han empañado en gran parte todo esto. Espero que vuelva a hacerme más feliz con su terminación, y con todo lo que sigue para la editorial.

miércoles, 28 de abril de 2010

Novela por entregas: La sentencia del Dragón (capítulos 2 y 3)

Después de mucho pensar y mucho hacer otras cosas (no me da el tiempo para todo, ahora que trabajo), he decidido subir el segundo capítulo de la novela, aunque no se han alcanzado las 20 descargas.

¿La razón? En primer lugar, quedamos cerca: 16 descargas son más de 3/4 de las necesarias. En segundo lugar, quería hacer un pequeño cambio de reglas, como para relanzar el asunto.

A partir de ahora, cada comentario sobre la novela (sobre cualquiera de sus capítulos) valdrá como 5 descargas, es decir, que vale lo mismo el aporte de 1 dolar o un comentario. Claro, comentarios como los ya pedidos, bien pensados y fundamentados.

Finalmente, de yapa, el tercer capítulo. El segundo tiene apenas 4 páginas y me parecía demasiado poco. Como el tercero también es corto, quedan perfectamente equilibrados.

La sentencia del Dragón - capítulos 2 y 3

Entonces la tabla para seguir con la publicación queda de esta manera:

Para el cuarto capítulo: 25 descargas del capítulo anterior
Para el quinto capítulo: 30 descargas del capítulo anterior
Para el sexto capítulo: 35 descargas del capítulo anterior
Para el séptimo capítulo: 40 descargas del capítulo anterior
Para el octavo capítulo: 45 descargas del capítulo anterior

sábado, 10 de abril de 2010

Cómo crear un mundo de juego

Bueno bueno, por fin novedades.

Les adelanto ya el título definitivo del libro, mi primer proyecto editorial. Se trata, como ya he anunciado, de una guía para la construcción de ambientaciones para juegos de rol.

Con mi primer sueldo mejoré sensiblemente las capacidades de mi computadora. Uno de los objetivos era que Scribbus, el programa que estoy usando para maquetar las (más?) de 100 páginas que tendrá el libro. Después de un día y algo de probar otras cosas de la computadora, hoy tuve tiempo de sentarme a corregir lo que había quedado colgado hace tiempo. Si bien me decepcionó un poco el asunto, ya que no va tan rápido como lo pensaba (son 4 gigas de RAM!!!), ya me acostumbré de nuevo a algunas de sus pausas exasperantes y al hecho de que el programa comienza a trabajar lento, y luego de a poco se van acelerando los tiempos de respuesta.

Para mi sorpresa, ya que lo había olvidado, el capítulo 5 estaba casi totalmente editado, faltando solamente algunos detalles de edición menores. Pude avanzar bastante y calculo que mañana lo terminaré. Tengo que comenzar a pedir a los dibujantes, de nuevo, sus ilustraciones en buena calidad y reemplazar los archivos que estaba usando para simular espacio.

No puedo precisar una fecha, pero calculo que me tomará lo que falta del mes y posiblemente algunos días más. Creo que para mitad de mayo, a más tardar, verá la luz finalmente. Espero que sea así y no tenga más demora. Como es mi naturaleza, ya estoy pensando en lo que sigue.

domingo, 28 de marzo de 2010

En Studio Ergo Sum también se dibuja

Un adelanto de la siguiente historia de Dagon Comics, blog perteneciente a este emprendimiento editorial. Esta historia estará dibujada y coloreada por Sebastián Zalazar, quien ya mostrara sus capacidades en el otro blog de comics de Studio, Cuna de Héroes. Por ahora, Fernando Kern se tomará un descanso después de terminar El Yaguarón, su segunda tira para este blog de terror. Se va a dedicar a las ilustraciones por un tiempo, así que a mirar todos estos blogs cada tanto.


sábado, 6 de marzo de 2010

Novela por entregas: La sentencia del Dragón

Studio Ergo Sum presenta su segundo proyecto editorial: una nueva propuesta de publicación online. Una que (casi) nadie ha intentado antes en castellano.

Al final de esta entrada hay un enlace al primer capítulo de mi segunda novela, titulada La sentencia del Dragón. Es una novela corta que escribí para un concurso literario. Con el tiempo la reescribí y corregí varias veces. Quiero que vea la luz, aunque no sea lo mejor que he escrito.

Pero también quiero ver a cuántas personas le interesa, qué opinan de ella, y si es lo suficientemente buena como para que cualquiera de ustedes se la recomiende a sus amigos. Ya gané al escribirla. Ahora quiero ganar al darla a conocer, aunque sea a unos pocos.

¿Por qué el primer capítulo solamente? La novela se publicará digitalmente bajo una variante del modelo ransom, de rescate. Cada mes publicaré un capítulo, de los 8 que la conforman. Esto es, claro, si la cantidad de descargas alcanza o supera la siguiente suma:

Para el segundo capítulo: 20 descargas del capítulo anterior
Para el tercer capítulo: 25 descargas del capítulo anterior
Para el cuarto capítulo: 30 descargas del capítulo anterior
Para el quinto capítulo: 35 descargas del capítulo anterior
Para el sexto capítulo: 40 descargas del capítulo anterior
Para el séptimo capítulo: 45 descargas del capítulo anterior
Para el octavo capítulo: 50 descargas del capítulo anterior

Además, he habilitado un enlace a Paypal (ver en la otra columna del blog) para los que deseen hacer pequeñas contribuciones. Esto NO implica que haya que depositar dinero para continuar leyendo la novela, pero lo facilitaría. Cada dólar donado cuenta como 5 descargas. Es decir que puedes colaborar de dos maneras: con algún dinero perdido que tengas en esa cuenta, o simplemente convenciendo a tus amigos para que descarguen los capítulos anteriores. Lo que quieras y lo que puedas.

Pero hay más: otra manera de colaborar. Me interesan mucho sus comentarios, críticas y sugerencias sobre la novela; por supuesto, siempre que sean bien intencionadas y detalladas. Cada comentario dejado en el blog, o enviado por Facebook, email u otros medios, contará como una descarga adicional. De esta manera, alguien que ya contribuyó descargando el capítulo puede volver a hacerlo comentándolo con un mínimo de seriedad y profundidad (un “me gustó” no es suficiente, debes explicar por qué).

De esta manera, si la novela despierta el necesario interés, cada vez habrá un nuevo capítulo para ser descargado gratuitamente. Cuando se hayan publicado todos, los reuniré en un único archivo y veré la forma de hacer una edición “de lujo”, con portada, mejor maquetación y algunas ilustraciones internas. Esta edición podrá descargarse libremente por cualquiera, haya participado o no en esta iniciativa.

En el caso de que no se alcance esa suma de descargas en un mes, se esperará dos meses más. Al tercer mes sin alcanzarse esta cifra, el proyecto se cancelará.


lunes, 1 de marzo de 2010

Primer proyecto: nuevas fechas

Como cuento en mi blog personal, el hecho de que tengo trabajo fijo de 8 horas me impide seguir con el mismo ritmo de producción.

Esto significa que el primer proyecto de la editorial, la guía sobre cómo crear ambientaciones para juegos de rol, saldría a la venta en abril como mínimo.

Sin embargo, en estos días daré a conocer mi segundo proyecto, radicalmente diferente en todo sentido, que espero les interese.
 

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