<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719</id><updated>2012-01-22T19:00:19.967-08:00</updated><category term='links y contactos'/><category term='la sentencia del dragón'/><category term='convenciones'/><category term='autores'/><category term='adelantos'/><category term='editoriales'/><category term='novedades'/><category term='comics'/><category term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Studio Ergo Sum</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-8455992206095666451</id><published>2012-01-21T23:22:00.000-08:00</published><updated>2012-01-22T19:00:19.971-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Planes para el último año de la humanidad</title><content type='html'>Pues como dice el lema de &lt;b&gt;Studio Ergo Sum&lt;/b&gt;, ni un día sin una línea... y si se acaba el mundo, ¿qué más da? No es el destino, sino el camino, lo más importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cuestión de fondo está la renovación del look de este blog y la posible eliminación del sitio, el cual sería unificado aquí. No veo mucha razón para mantener dos lugares siendo una editorial unipersonal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, mi idea es relanzar &lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=92526&amp;amp;filters=0_40021_0_0" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (el cual, recordemos, está a la venta en &lt;b&gt;DrivethruRPG.com&lt;/b&gt;), dándolo a conocer un poco más en los lugares donde todavía no he llegado. Hay motivos para pensar en una segunda edición, o en una ampliación del material en forma de segunda parte, pero son ideas vagas, sueltas, que no se materializarán en el corto plazo. Así que cualquiera que pueda ayudarme con una reseña, un enlace, un pequeño comentario o cualquier otra cosa, será bienvenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Queda por agregar que, sin mayor publicidad, desde septiembre de 2011 he vendido 7 copias (de hecho, en estos últimos tres días vendí la séptima!). Lo cual me llena de orgullo porque, si sin moverme lo he logrado, ¿qué lograré cuando tenga tiempo y pueda coordinar mejor mi publicidad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar, es mi firme idea lograr que &lt;a href="http://studioergosum.com/juegos/MdS.pdf" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Maldición de Sangre&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; alcance este año un estado vendible. Para los que no sepan o no recuerden, hace ya casi cuatro años desarrollé este juego para el &lt;b&gt;Rolero de Hierro&lt;/b&gt;, un concurso de diseño del entonces recientemente nacido foro &lt;a href="http://www.salganalsol.com/foro/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Salgan Al Sol&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Con el tiempo, luego de probarlo y darlo a conocer como experimento, he acumulado las suficientes ganas e ideas como para hacer que sea un juego realmente jugable. Esperemos tener tiempo de continuar y terminar su desarrollo en estos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tercer lugar, como menos probable, está la concreción de un juego que utilice el &lt;b&gt;Solar System&lt;/b&gt;, el mismo sistema que usa &lt;b&gt;La Sombra del Ayer&lt;/b&gt; (bueno, un poco cambiado). Me encanta este sistema, el cual para colmo es gratuito, y tengo muchas ganas de lograr algo con alguna de las ambientaciones que tengo dando vuelta. No creo que llegue para fin de año, pero si no es así, será para 2013... el cual, sin lugar a dudas, nos encontrará con nuevos pronósticos de catástrofes cósmicas y astrales, mientras el mundo se va al caño de una manera mucho más tangible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No vemos pronto, un abrazo para todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-8455992206095666451?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/8455992206095666451/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2012/01/planes-para-el-ultimo-ano-de-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8455992206095666451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8455992206095666451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2012/01/planes-para-el-ultimo-ano-de-la.html' title='Planes para el último año de la humanidad'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-5765991421537773305</id><published>2011-08-15T18:51:00.000-07:00</published><updated>2011-08-15T18:56:34.083-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Cómo crear un mundo de juego, ahora en DriveThruRPG</title><content type='html'>Sorpresa sorpresa... después de un letargo de 6 meses, puedo anunciar que el juego ya está online para descargar desde la comunidad más grande de rol en PDF del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=92526&amp;amp;filters=0_40021_0_0"&gt;Enlace a Cómo crear un mundo de juego en DriveThruRPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El precio es el mismo de siempre, 7 dólares, pero espero ganar más exposición y hacer más fácil el acceso a todos los roleros en tiempo y forma, con un mejor servicio del que yo solo puedo brindar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por una cuestión de compromiso, voy a dejar de vender el mismo en mi sitio y en el blog, ya que tengo exclusividad del producto en el mencionado sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hagan correr la voz!!&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-5765991421537773305?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/5765991421537773305/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/08/como-crear-un-mundo-de-juego-ahora-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5765991421537773305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5765991421537773305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/08/como-crear-un-mundo-de-juego-ahora-en.html' title='Cómo crear un mundo de juego, ahora en DriveThruRPG'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-7855688575219186655</id><published>2011-02-20T05:10:00.000-08:00</published><updated>2011-02-20T05:10:00.147-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><title type='text'>Más comics</title><content type='html'>Al igual que otras partes de la editorial, el blog &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://cunadeheroes.blogspot.com/"&gt;Cuna de Héroes&lt;/a&gt;, dedicado a los comics de superheroes, entró en una etapa de letargo. Tenía guiones (no muchos), pero tuve un largo y complicado camino para recorrer con algunos de los dibujantes. El gran esfuerzo de editar dos fanzines para octubre fue otra de las razones del receso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ahora, de a poco, vamos a ir volviendo. Ya hay nuevos guiones en camino y un plan editorial interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo pronto, les aviso que cada vez se va a publicar un wallpaper con calendario, rotando los personajes y los artistas para ir creando un 2011 lleno de interesantes combinaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahí ya se perdieron los de enero y febrero, pero no se preocupen: &lt;a href="http://cunadeheroes.blogspot.com/"&gt;vayan al blog&lt;/a&gt; y sigan bajando los demás. A mitad de año se recopilarán los wallpapers sin la parte del calendario, para los que quieran tenerlos y usarlos más adelante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-7855688575219186655?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/7855688575219186655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/mas-comics.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/7855688575219186655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/7855688575219186655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/mas-comics.html' title='Más comics'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-6169005607196779155</id><published>2011-02-16T05:03:00.000-08:00</published><updated>2011-02-16T05:03:00.792-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='links y contactos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Videoconferenciando</title><content type='html'>Para actualizar un poco lo que ha estado sucediendo en mi vida editorial, los dejo con &lt;a href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2011/02/videoconferenciando.html"&gt;esta entrada de mi blog&lt;/a&gt;. Hace ya un mes (como pasa el tiempo!!) realicé una entrevista por videoconferencia con algunos roleros de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bogotá&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colombia&lt;/span&gt;, con motivo de una convención.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema, obviamente, fue la editorial y el libro &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que tengo webcam, el cielo es el límite.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-6169005607196779155?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/6169005607196779155/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/videoconferenciando.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6169005607196779155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6169005607196779155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/videoconferenciando.html' title='Videoconferenciando'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-704108657589569592</id><published>2011-02-13T05:05:00.000-08:00</published><updated>2011-02-13T05:09:17.631-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editoriales'/><title type='text'>Mucho tiempo!!</title><content type='html'>&lt;a href="http://cunadeheroes.blogspot.com/2010/10/cuna-de-heroes-en-dibujantes-2010-y.html"&gt;Desde la pequeña reseña de lo que pasó en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dibujantes&lt;/span&gt; y en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crack Bang Boom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, no escribí nada más en esta bitácora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se debió particularmente a que no tenía nada de tiempo para blogear, y además no tenía nada de tiempo para hacer cosas que luego merecieran ser blogueadas ;D  Por lo tanto, no dije nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La editorial entró en un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;impasse&lt;/span&gt; del cual quiero sacarla durante estos meses. Aunque no se publique nada, por ahora, quiero ir contando cómo van algunos desarrollos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A eso me iré dedicando en estos días, así que esperen algunas novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-704108657589569592?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/704108657589569592/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/mucho-tiempo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/704108657589569592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/704108657589569592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2011/02/mucho-tiempo.html' title='Mucho tiempo!!'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-6982526767239102930</id><published>2010-10-13T07:24:00.000-07:00</published><updated>2010-10-13T07:24:00.376-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convenciones'/><title type='text'>Dibujantes 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TLMfcEhCWKI/AAAAAAAABhU/TRYqSovjit8/s1600/Afiche+Dibujantes+2010+Final.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TLMfcEhCWKI/AAAAAAAABhU/TRYqSovjit8/s400/Afiche+Dibujantes+2010+Final.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5526795734822836386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estaré allí como parte de la organización, y también en un stand con los Guionistas y Dibujantes Independientes, como fue el año pasado. Esta vez, también vendiendo comics, un formato que espero poder incorporar a los productos de la editorial muy pronto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-6982526767239102930?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/6982526767239102930/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/10/dibujantes-2010.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6982526767239102930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6982526767239102930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/10/dibujantes-2010.html' title='Dibujantes 2010'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TLMfcEhCWKI/AAAAAAAABhU/TRYqSovjit8/s72-c/Afiche+Dibujantes+2010+Final.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-197972739443253360</id><published>2010-09-23T18:05:00.000-07:00</published><updated>2010-09-23T18:05:00.458-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Quien dice 6 dice 7...</title><content type='html'>Ante todo, no puedo dejar de agradecer a todos los que han comprado mi libro en estos días, particularmente en su formato digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Pensar que, hace unos años, algunos amigos bien intencionados me dijeron que este sueño era imposible!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pues bien, habiendo vendido ya unas 10 copias digitales y otras 10 en papel, tengo que decir que los resultados son más que buenos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que me lleva a comentar ahora que habrá algunos cambios en el sistema de venta del libro. Particularmente, en su precio.&lt;/span&gt; Lo que fue una "oferta lanzamiento", un globo sonda para ver qué tanto se vendía, ya ha cerrado su ciclo. Por otra parte, en unos días estaré anunciando oficialmente otra forma de conseguir el libro en la red, la cual aumentará sin lugar a duda su circulación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡¡Pero a no desmayar!! No es un gran aumento. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;De 6 dólares pasamos a 7&lt;/span&gt;, el cual era, de hecho, el precio que yo me había fijado en un principio. Un poco por miedo a no vender, un poco porque no sabía cómo manejar el asunto, me decidí por un 6 que, en mi opinión y la de otros, desmerece un poco el esfuerzo que tuve que poner en el libro. No es que por un dólar más me haga millonario, ni tampoco es que ustedes tengan que dejar de comprar otras cosas. Pero a la larga, supongo que habrá una diferencia que me permitirá seguir apuntalando la editorial y otros proyectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que esto no desaliente a ninguno que no haya podido hacerse con el libro antes. No hay nuevos aumentos programados, en todo caso sí hay muchas ganas de seguir publicando cosas, gratuitas y de pago. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Espero que el año que viene la oferta de la editorial sea mayor y más variada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manténganse al tanto porque se viene otra noticia importante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-197972739443253360?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/197972739443253360/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/09/quien-dice-6-dice-7.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/197972739443253360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/197972739443253360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/09/quien-dice-6-dice-7.html' title='Quien dice 6 dice 7...'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2590743243911126770</id><published>2010-09-19T15:47:00.001-07:00</published><updated>2010-09-19T15:47:30.916-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editoriales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Días de cosecha</title><content type='html'>Los últimos diez días han sido algo problemáticos y complejos en ciertos  aspectos, pero también muy provechosos a nivel personal. Ahora que  tengo un rato no viene mal hacer una reseña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, he tenido una frenética actividad de edición de comics. &lt;a href="http://fernandokern.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fernando Kern&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://juandibuja.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juan Fioramonti&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; me han provisto constantemente de nuevas páginas para nuestros proyectos, los cuales queremos mostrar en &lt;a href="http://rosariodibuja.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dibujantes 2010&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://crackbangboom.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crack Bang Boom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juan Vázquez&lt;/span&gt; y &lt;a href="http://entecomics.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sebastián Zalazar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, por motivos personales, me han acercado menos páginas, pero todo siempre de gran calidad. Finalmente, hace unos días &lt;a href="http://grazzinirosagasario.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mercedes Grazzini&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ha rematado el asunto enviándome una nueva versión de las páginas ya publicadas de la &lt;a href="http://cunadeheroes.blogspot.com/2010/04/rayo-de-luna-capitulo-1-pagina-1.html"&gt;primera historia de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rayo de Luna&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De manera que estuve poniendo globos y cuadros de texto a dos manos, durante varios días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recibir tantas interpretaciones de mis personajes en tan poco tiempo, de tan alta calidad, me alegró mucho. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Por primera vez en mucho tiempo siento que lo lucho contra nada&lt;/span&gt;,  y que la gente que colabora conmigo no sólo tiene la buena voluntad y  la garra de siempre, sino que han superado diferentes cuestiones  personales y laborales (algunas lamentablemente todavía persisten) que  les permiten no sólo trabajar con buen ritmo sino con excelentes  resultados. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En ellos (sin ser  dibujante, pero teniendo algo de ojo) he visto muchos progresos,  derivados sin lugar a dudas de un hecho simple. Dibujan más y dibujan  más seguido&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no ha sido lo único bueno de esta semana. El viernes recordé abrir mi casilla de &lt;a href="http://studioergosum.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio Ergo Sum&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ya que había recibido una notificación de compra de un ejemplar de &lt;a href="http://studioergosum.com/mundodejuego.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Mucha será mi sorpresa al ver que en realidad ese día 16 había vendido 3  copias!!! Las cuales han sido enviadas para el momento en que escribo  estas líneas. La causa, tengo que suponer, es &lt;a href="http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/2010/09/libros-ejemplares-vii-como-crear-un.html"&gt;esta entrada del blog &lt;/a&gt;&lt;a href="http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/2010/09/libros-ejemplares-vii-como-crear-un.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Veinticinco&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, del querido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pedro J. Ramos&lt;/span&gt;, a la sazón colaborador de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.nosolorol.com/ediciones/"&gt;NSR&lt;/a&gt;  y primer comprador del mencionado libro (en versión digital). Desde ya,  un enorme abrazo y un gran agradecimiento por su buena onda, el apoyo  que me ha dado en lo personal con esa reseña y los mails que hemos  intercambiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y si eso hubiera sido poco... pues también veo en  la casilla un mail que ya estaba por reclamar, en el que una importante  tienda española de rol y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;frikeadas&lt;/span&gt;  me confirma que ya estaría cerrado el acuerdo para vender en la misma  el libro de marras. Más noticias al respecto, muuuy pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente,  me están entrevistando sobre todos estos temas para una radio. Apenas  pueda colgaré de la web el audio de la charla. El responsable es  Fernando, un copado rolero de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Santiago del Estero&lt;/span&gt; que conocimos en &lt;a href="http://www.rosariojuegarol.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario Juega Rol 2010&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  Aunque la entrevista estaba captada desde hace tiempo, recién ahora nos  correspondieron los horarios a los dos. Menuda "coincidencia" (pues yo  no creo en ellas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué más puedo decir? La preparación de las  carpetas para presentar en ambas convenciones de comics avanzan  aceleradamente. Y por si fuera poco, se agrega un proyecto más,  concretado justamente esta semana. Un comic, adaptación de un cuento de  terror que escribí hace ya tiempo, que dibujará &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://atelierorangekoi.blogspot.com/"&gt;Mauro Mussi&lt;/a&gt; (a. k. a. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Drake&lt;/span&gt;). Sí sí, el mismo que colaboró con sus dibujos para mi &lt;a href="http://www.demoniosonriente.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=10&amp;amp;Itemid=18"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kabolta&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En  realidad sí puedo decir más, pero por ahora me lo guardo. Ya son muchas  cosas. No es raro que todas estas menciones y enlaces estén enlazadas  con mi vida, como un resumen de todo lo que yo hice este año (ayudado  por otras personas, justamente). Pero todavía falta más.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2590743243911126770?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2590743243911126770/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/09/dias-de-cosecha.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2590743243911126770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2590743243911126770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/09/dias-de-cosecha.html' title='Días de cosecha'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-5376307832564945452</id><published>2010-08-22T07:25:00.000-07:00</published><updated>2010-08-22T07:52:29.238-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='links y contactos'/><title type='text'>Más aportes de RolHypnos</title><content type='html'>¡Y con comentarios sobre lenguaje!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alejandro&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rol Hypnos&lt;/span&gt;, nos acerca &lt;a href="http://blog.rolhypnos.com/2010/08/legado-de-sangre-imperio-sianyu-piratas.html"&gt;este nuevo aporte a su proyecto&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Legado de Sangre&lt;/span&gt;. A ver cuando podemos verlo completo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-5376307832564945452?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/5376307832564945452/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/mas-aportes-de-rolhypnos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5376307832564945452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5376307832564945452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/mas-aportes-de-rolhypnos.html' title='Más aportes de RolHypnos'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-5889633840417140524</id><published>2010-08-08T08:27:00.000-07:00</published><updated>2010-08-08T08:29:41.556-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='links y contactos'/><title type='text'>Sitio online</title><content type='html'>El sitio de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://studioergosum.com"&gt;Studio Ergo Sum&lt;/a&gt; ya está listo, o mejor dicho, presentable. Agrega varias cosas que no están en este blog, así que pueden pasar. Particularmente interesante para algunos puede ser la sección &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Colaboradores&lt;/span&gt;, con los trabajos de los dibujantes que ilustraron el primer libro de la editorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que lo disfruten, y si encuentran errores, que creo que hay alguno, avisen!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-5889633840417140524?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/5889633840417140524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/sitio-online.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5889633840417140524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5889633840417140524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/sitio-online.html' title='Sitio online'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-8800468382076490778</id><published>2010-08-01T19:11:00.003-07:00</published><updated>2010-08-02T16:11:21.255-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Más ventas</title><content type='html'>Hace apenas un par de horas regresé de la ciudad de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paraná&lt;/span&gt;, en donde una decena de rosarinos pertenecientes al club de rol &lt;a href="http://sierpesdelsur.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sierpes del Sur&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; participamos del esperado "&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://foro.roleroslitoral.com.ar/index.php/topic,125.0.html"&gt;Día del Tentáculo&lt;/a&gt;", evento rolero organizado por&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; F.O.T.E&lt;/span&gt;. y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nación de Rol&lt;/span&gt;, y auspiciado por la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Municipalidad de Paraná&lt;/span&gt;. La pasamos genial, con grandes porciones de pizza y camaradería (más detalles del mismo serán narrados en mi blog personal, a su debido tiempo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de otros eventos, me dediqué a hacer sociales y no a jugar. Como dato anexo, aproveché el viaje para encontrarme con un amigo dibujante de la ciudad, con quien pasamos varias horas charlando sobre nuestras respectivas vida y el oficio de las viñetas. Gracias Lisandro, la pasé de maravilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logramos llegar (aramos dijo la mosca al buey, fue el genio de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Krinnen&lt;/span&gt;) con cuatro copias de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt;. Una ya estaba prometida para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nekrocow&lt;/span&gt;, quien es ahora uno de sus felices poseedores. Otras dos fueron para amigos rosarinos que ya me habían manifestado su interés en el mismo (menos mal que compraron poco y les sobró dinero!!). El cuarto ejemplar quedará en mis manos hasta que llegue octubre, ya que fue reservado para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dogui&lt;/span&gt;, de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SAS&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradezco a la organización del evento el haberme invitado para dar la única charla del mismo; como no podía ser de otra manera, se trató del proceso de creación de ambientaciones y sobre la génesis del libro. Me gustó mucho ver cómo se llenó la sala y hubo gente que se quedó parada (bueno, en realidad me hubiera gustado más que tuvieran sillas :D ). Les agradezco muchísimo la buena onda, y sobre todo la disposición a quedarse durante una hora cuando la charla supuestamente duraba 30 minutos. A diferencia de la que di en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario Juega Rol&lt;/span&gt;, y a pedido de parte del público, fue una charla con preguntas y planteos del público, lo que contribuyó a su profundidad y la hizo más amena todavía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ninguno de los dos pares de pilas tenía carga, no pude sacar ni una foto; quedo a la espera de fotos de los amables participantes que quieran ceder alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y finalmente, como noticia extra, anunciar solamente que ya vendí la segunda copia digital del libro, y pronto se esperan más novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD (2/08/10): ya son tres copias digitales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-8800468382076490778?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/8800468382076490778/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/mas-ventas.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8800468382076490778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8800468382076490778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/08/mas-ventas.html' title='Más ventas'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-8489753203991376856</id><published>2010-07-26T17:53:00.000-07:00</published><updated>2010-07-26T17:57:20.769-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='links y contactos'/><title type='text'>El pueblo LaamTe, por Rol Hypnos</title><content type='html'>Los compañeros roleros de Rol Hypnos nos comunican que siguen desarrollando la ambientación denominada "Línea de sangre". En este caso, &lt;a href="http://blog.rolhypnos.com/2010/07/orkos-el-pueblo-laamte.html"&gt;los orkos, el pueblo de LaamTe&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-8489753203991376856?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/8489753203991376856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/el-pueblo-laamte-por-rol-hypnos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8489753203991376856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/8489753203991376856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/el-pueblo-laamte-por-rol-hypnos.html' title='El pueblo LaamTe, por Rol Hypnos'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-7121434324467969987</id><published>2010-07-15T18:14:00.000-07:00</published><updated>2010-07-15T18:45:16.264-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Primera venta</title><content type='html'>Hoy, jueves 15 de julio de 2010, hice mi primer venta digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt; ya cuenta con un lector más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alegría. Suave pero infinita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;Postdata relevante, aunque no central para mi estado de ánimo (1): este primer comprador es una figura conocida del diseño de rol y publicación rolera hispanoparlante (y no diré más porque no me corresponde).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(1) sería feliz aunque el primer comprador fuera un rolero anónimo o de cualquier otro tipo, pero mi ego no me permite dejar de decir. Perdón!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-7121434324467969987?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/7121434324467969987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/primera-venta.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/7121434324467969987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/7121434324467969987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/primera-venta.html' title='Primera venta'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-6296591941968690639</id><published>2010-07-12T18:55:00.001-07:00</published><updated>2010-07-12T18:58:13.371-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='novedades'/><title type='text'>Nuevo dominio</title><content type='html'>Hace unos días compré dominio y hosting para este emprendimiento. Por ahora el dominio redirigirá simplemente al blog, pero tengo idea de hacer algo mejor para dentro de unos meses, mientras vaya consiguiendo tiempo y recursos. Además, el hosting me permite alojar y compartir archivos de manera mucho más prolija.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ya saben, agendenlo: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;studioergosum.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y claro, comuníquese a todos los interesados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-6296591941968690639?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/6296591941968690639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/nuevo-dominio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6296591941968690639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6296591941968690639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/07/nuevo-dominio.html' title='Nuevo dominio'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-4579570892478366041</id><published>2010-06-29T16:10:00.000-07:00</published><updated>2010-06-29T16:10:00.510-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='links y contactos'/><title type='text'>Rol Hypnos, otra editorial en ciernes</title><content type='html'>Hace ya un tiempo que les debo a los amigos de esta nueva microeditorial rolera, que aparece con muchas ganas, este cameo. Calculo que habrán sabido entender, estaba arrastrando las ganas de la convención y mis primeros libros vendidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.rolhypnos.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rol Hypnos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; es una idea interesante, un blog pulido visualmente en donde se publican novedades de las microeditoriales roleras hispanoparlantes y también material propio. &lt;a href="http://www.rolhypnos.com/"&gt;También tienen su sitio web&lt;/a&gt;, donde muestran sus objetivos y proyectos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dejo entonces con dos muestras de los mismos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blog.rolhypnos.com/2010/06/distopia-antecedentes-historicos.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Distopía: Antecedentes Históricos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://blog.rolhypnos.com/2010/06/xian-mao-lanza-virtuosa.html"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Xian  Mao, Lanza Virtuosa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que les interese, y desde ya que yo me mantendré al tanto de lo que hagan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-4579570892478366041?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/4579570892478366041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/rol-hypnos-otra-editorial-en-ciernes.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4579570892478366041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4579570892478366041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/rol-hypnos-otra-editorial-en-ciernes.html' title='Rol Hypnos, otra editorial en ciernes'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2147895023695663751</id><published>2010-06-20T15:21:00.000-07:00</published><updated>2010-06-20T15:55:16.083-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Cómo crear un mundo de juego: primera edición, agotada</title><content type='html'>Hace una semana, a esta altura estaba vendiendo los últimos ejemplares de la primera tirada de mi primer libro autopublicado, el cual también es el primer libro publicado por la editorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cómo crear un mundo de juego" fue un éxito a nivel de edición. Seis ejemplares vendidos en dos días (de hecho, pre-vendidos durante las dos últimas semanas de preparación del evento &lt;a href="http://www.rosariojuegarol.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario Juega Rol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;). Puede parecer poco, pero es mucho. Después de todo, es la primera vez que vendo un libro propio!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TB6WtYU2yJI/AAAAAAAABbU/AtowwhJGRrw/s1600/13469_419370603496_712183496_4256117_7178693_n.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 358px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TB6WtYU2yJI/AAAAAAAABbU/AtowwhJGRrw/s400/13469_419370603496_712183496_4256117_7178693_n.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484987102552049810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estas son fotos de algunos de los felices compradores. Varias personas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario&lt;/span&gt; y otras ciudades han expresado interés por copias impresas, así que, desde antes de vender la primera edición, tengo planeada ya la segunda. En primer momento iba a ser una simple reimpresión, una tirada de la misma cantidad (ocho, pero sin que salga fallada la octava!). Sin embargo, la corrección de un par de detalles y algún posible retoque en la maquetación podría hacerla merecedora del título de "segunda edición".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TB6WlmyuaWI/AAAAAAAABbM/tVtC9TwZ6ms/s1600/13469_419369078496_712183496_4256030_2832964_n.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 329px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TB6WlmyuaWI/AAAAAAAABbM/tVtC9TwZ6ms/s400/13469_419369078496_712183496_4256030_2832964_n.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484986968996473186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los tres monos sabios posan frente a la exposición de la &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://dibujantesdellitoral.blogspot.com/"&gt;ADL&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;A los costados, la tapa del libro y otra de las ilustraciones de &lt;a href="http://fernandokern.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fernando Kern&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Qué sigue? Muchos planes ya están en marcha. La segunda tirada/edición está asegurada, y tal vez haya una tercera, más grande. En agosto hay un evento rolero en la ciudad de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paraná&lt;/span&gt;, al que quiero ir pase lo que pase; sería otro puesto de venta muy interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde ya, vuelvo a agradecer a todas las personas que me dieron apoyo, tanto en forma de ilustraciones e ideas, como consejos, ánimo, etc. etc. etc. Sin ellos posiblemente lo hubiera hecho de todas maneras, pero no sería lo mismo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2147895023695663751?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2147895023695663751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-primera.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2147895023695663751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2147895023695663751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-primera.html' title='Cómo crear un mundo de juego: primera edición, agotada'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TB6WtYU2yJI/AAAAAAAABbU/AtowwhJGRrw/s72-c/13469_419370603496_712183496_4256117_7178693_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-6013756605186723840</id><published>2010-06-11T16:39:00.000-07:00</published><updated>2010-06-11T17:58:51.894-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Cómo crear un mundo de juego: edición impresa</title><content type='html'>Para el evento &lt;a href="http://www.rosariojuegarol.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario Juega Rol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, decidí hacer algunas copias. En primer lugar, porque planeaba dar una charla el domingo sobre el tema del libro. Pero también porque sabía que algunos amigos querían la versión impresa. De manera que organicé un pequeño &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pre-order&lt;/span&gt;, que recabó hasta ahora 5 pedidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero fue ver la impresión; hacer imprimir el PDF no salía &lt;span style="font-style: italic;"&gt;caro&lt;/span&gt;, pero aumentaba bastante el costo y no se podía bajar. Hacerlo con fotocopias en un lugar más barato reducía, a mi gusto, demasiado la calidad.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLZYb-oq4I/AAAAAAAABac/YDOkBK7nN4c/s1600/DSCF5359-.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La solución la trajo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Krinnen&lt;/span&gt;, quien se presentó como voluntario para hacer todo el proceso de impresión y encuadernado. Gracias a sus consejos, a sus contactos y a su buena voluntad, se imprimió en calidad laser el PDF, prácticamente gratis, y se encontró un desconocido sistema de encuadernación que, aunque más caro que el anillado, tiene una mejor presentación. Se trata del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fast-back&lt;/span&gt;, que sella térmicamente una tira de material plástico, formando así el lomo del libro. Sí, porque queda como libro, algo que no me gustaba del anillado, que a mi gusto queda feo en la biblioteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Krinnen&lt;/span&gt; también se tomó el trabajo de imprimir las tapas, y de conseguir una contratapa consistente con la edición, que terminó siendo de una gruesa cartulina negra. El resultado es calidad y precio razonable: es un libro, tiene lomo, está impreso en el tamaño en el que fue pensado (A4) y aunque no es a color, tiene buena calidad de impresión. El único pequeño detalle es que, como el margen interno fue pensado para anillado, queda bien en el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fast-back&lt;/span&gt; pero algo justo. De todas maneras el lomo parece sólido y no cruje al abrirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El resultado es el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLZYb-oq4I/AAAAAAAABac/YDOkBK7nN4c/s1600/DSCF5359-.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLZYb-oq4I/AAAAAAAABac/YDOkBK7nN4c/s400/DSCF5359-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481682710313872258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLaVuyUlwI/AAAAAAAABak/cNoR5eNRZcA/s1600/DSCF5360-.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLaVuyUlwI/AAAAAAAABak/cNoR5eNRZcA/s400/DSCF5360-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481683763334518530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLakCh_V2I/AAAAAAAABas/A6oGUxyvOPo/s1600/DSCF5364-.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLakCh_V2I/AAAAAAAABas/A6oGUxyvOPo/s400/DSCF5364-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481684009152894818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLaw4ZP6oI/AAAAAAAABa0/eCct5bBr6QQ/s1600/DSCF5366-.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLaw4ZP6oI/AAAAAAAABa0/eCct5bBr6QQ/s400/DSCF5366-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481684229770177154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLbIvuZxXI/AAAAAAAABa8/8eUxsnB_lJo/s1600/DSCF5368-.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLbIvuZxXI/AAAAAAAABa8/8eUxsnB_lJo/s400/DSCF5368-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481684639759844722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Tengo que aclarar que estoy muy contento? No es la primera vez que imprimo un libro propio (ya lo hice para enviarlos a concursos), pero sí es la primera vez que saco varias copias del mismo, las encuaderno lo mejor que se puede (ejem, quiero decir, consigo a alguien que lo haga porque no me dan los tiempos...) y encima de todo los pongo a la venta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mí, un salto enorme, y uno de los primeros de este año. Ya vendrán más, espero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-6013756605186723840?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/6013756605186723840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-edicion.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6013756605186723840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/6013756605186723840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-edicion.html' title='Cómo crear un mundo de juego: edición impresa'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TBLZYb-oq4I/AAAAAAAABac/YDOkBK7nN4c/s72-c/DSCF5359-.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2584318915911641587</id><published>2010-06-04T18:15:00.000-07:00</published><updated>2010-06-05T05:10:43.985-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Cómo crear un mundo de juego: sumario y preview</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s1600/Clipboard01.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s400/Clipboard01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477236696848348082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt; es una guía sobre cómo diseñar tus propias ambientaciones para juegos de rol, con consejos prácticos y algo de teoría. Está dirigido principalmente a los interesados en ambientaciones, pero no deja de ser útil a los diseñadores de juegos de rol en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea detrás de este libro es proporcionar herramientas prácticas sacadas de experiencias personales y también algunos elementos de teoría que muchas veces son desconocidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ficha técnica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Autor: Gastón N. Flores&lt;br /&gt;Editorial: Studio Ergo Sum&lt;br /&gt;123 páginas&lt;br /&gt;Más de 20 ilustraciones (color y B/N, diversos autores)&lt;br /&gt;6 capítulos y un apéndice, más introducción, epílogo y numerosas notas al margen&lt;br /&gt;Precio: 6 dólares (Paypal)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/oxnhn2armym/como%20crear%20un%20mundo%20de%20juego%20-%20extracto.pdf"&gt;Descarga gratuita del apéndice&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 1: teniendo una Idea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Toda ambientación debe tener una Idea central, sobre la que se articulan las demás. Este capítulo plantea la correcta elección de la misma, y de todo lo que la involucra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 2: la Idea y lo que sigue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Continuando con lo que se plantea en el capítulo anterior, se profundiza en cómo crear ideas secundarias que encajen con la principal, facilitando tanto la originalidad como la coherencia de las mismas, enriqueciendo así la ambientación y creando un suelo fértil para los elementos que siguen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 3: cómo es tu ambientación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una vez creada la parte conceptual, es importante pasar a lo físico. Este capítulo se extiende sobre cuestiones de geografía y todo lo relacionado a cuestiones de recursos, nombres de lugares, distribución de población, problemas territoriales entre sociedades, fronteras, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 4: lo que sucede en tu ambientación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El capítulo más extenso, deteniéndose en varios aspectos complejos de cualquier ambientación: organización social, economía, religión e historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 5: otros elementos de tu mundo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Analiza aspectos opcionales de ciertas ambientaciones: magia y poderes sobrenaturales, el impacto de la ciencia y la tecnología, la interacción entre razas y la creación de lenguajes. También se incluye material sobre cómo relacionar estos aspectos con los del capítulo anterior, cruzándolos de manera coherente y generando al mismo tiempo situaciones interesantes de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo 6: eligiendo el sistema de juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se da un breve repaso de ciertos elementos de teoría de rol, con la idea de ayudar a los diseñadores de ambientaciones que estén buscando el sistema de juego más adecuado. Se analizan diversas opciones, con sus pro y sus contra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apéndice: cómo jugar una campaña en tu mundo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Numerosos consejos prácticos sobre cómo poner en marcha la ambientación ya creada, incentivando la creatividad y participación de los jugadores, evitando errores comunes de dirección de juego y aprendiendo a improvisar sobre la marcha los elementos que puedan requerirse de una sesión a la otra. Estos consejos son más bien generales, y están orientados a cualquier DJ que tenga poca o mucha experiencia jugando, y sin importar el sistema de juego o si la ambientación fue creada en casa o viene con un juego comercial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/oxnhn2armym/como%20crear%20un%20mundo%20de%20juego%20-%20extracto.pdf"&gt;Este apéndice puede descargarse gratuitamente, como muestra del libro, en este enlace&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2584318915911641587?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2584318915911641587/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-sumario-y.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2584318915911641587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2584318915911641587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/06/como-crear-un-mundo-de-juego-sumario-y.html' title='Cómo crear un mundo de juego: sumario y preview'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s72-c/Clipboard01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-4267537623143921948</id><published>2010-05-30T18:03:00.000-07:00</published><updated>2010-06-01T19:06:59.060-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Mi primer "hijo" rolero</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s1600/Clipboard01.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s400/Clipboard01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477236696848348082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;YA A LA VENTA!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de una larga serie de pequeños arreglos y adiciones, correcciones y mejoras, puedo anunciar que el libro ya está listo para ser comprado y descargado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt; es un libro de 123 páginas, con numerosas ilustraciones y notas al margen. Su objetivo es orientar a cualquier persona que desee crear ambientaciones para juegos de rol, dando además algunas guías para la elección de un sistema de juego adecuado y para la narración de campañas en dicha ambientación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adjunto la portada, de nuevo gracias a &lt;a href="http://fernandokern.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fernando Kern&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; por adaptar mi idea y plasmarla en el papel y en la pantalla tan majestuosamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy muy contento de haber terminado este libro; como digo en el título es mi primera creación netamente rolera que sale a la luz ya completa, lista para ser leída y criticada. Espero que les guste. Aprovechen esta entrada para dejar sus comentarios, dudas y críticas al respecto. Todos serán bienvenidas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-4267537623143921948?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/4267537623143921948/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/05/mi-primer-hijo-rolero.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4267537623143921948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4267537623143921948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/05/mi-primer-hijo-rolero.html' title='Mi primer &quot;hijo&quot; rolero'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/TAMNwZJhM7I/AAAAAAAABZs/x_qN-uVuyIE/s72-c/Clipboard01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2793634182531614236</id><published>2010-05-16T14:56:00.000-07:00</published><updated>2010-05-16T15:31:50.041-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editoriales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><title type='text'>Nuevas noticias viejas sobre mi viejo proyecto</title><content type='html'>Hace tiempo que no digo nada sobre mi nuevo libro, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo crear un mundo de juego&lt;/span&gt;. La razón es que, principalmente, estoy asquerosamente ocupado con mi trabajo, que consume 9 horas de mi vida, más 2 de viaje ida y vuelta, ubicados en la peor franja horaria de todas (al menos, para mi gusto): entre las 9 de la mañana y las 8 de la noche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso me deja pocas horas durante la semana, que se reparten entre este libro y varias otras cosas (como una jornada de rol muy grande que organizo como miembro de &lt;a href="http://www.sierpesdelsur.com.ar/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sierpes del Sur&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, mis clases de artes marciales, leer, etc.). Por lo general vengo tan cansado que apenas puedo pensar, y tengo la vista irritada de tanto monitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igualmente, los fines de semana se reparten entre distraerme (ir al cine, a la casa de un amigo) y algunos compromisos, y, obvio, el libro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sea, se me ha dificultado mucho darle el ritmo que yo deseaba a la maquetación. La culpa, hay que decirlo, no ha sido toda de estos horarios. Para mi pesar, deposité la confianza en un programa que me ha decepcionado un poco: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribus&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://studioergosum.blogspot.com/2010/04/como-crear-un-mundo-de-juego.html"&gt;Ya he comentado antes su lentitud&lt;/a&gt;. El tema es que invertí buenos pesos en mejorar mi computadora, agregando 4 gigas de RAM y una placa de video de 256 megas (es un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pentium Dual Core&lt;/span&gt; de1.8 gigahertz con una buena placa madre), no sólo para poder jugar videojuegos o ver ciertos archivos. La idea era poder usar mejor este programa de maquetación &lt;span style="font-style: italic;"&gt;open-source&lt;/span&gt;, gratuito. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CorelDraw&lt;/span&gt; no me permitía justificar "realmente" el texto (partiendo las palabras  en sílabas), lo cual daba como resultado un efecto visual muy feo. Tampobo tiene función de poner automáticamente los números de páginas... Y supuse que hacerlo a mano sería muy tedioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo tedioso, al contrario, fue soportar que, incluso con estas mejoras en la computadora, tomara 4 o 5 segundos seleccionar algo por primera vez, o editar el texto externamente. Si bien &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribus&lt;/span&gt; tiene una función de numeración similar a la de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PageMaker &lt;/span&gt;(programa que conozco al detalle ya que usé varias versiones durante años), falla al centrar estos caracteres especiales. No tiene control de huérfanos y viudas, ni permite que un texto esté en negrita Y en itálica al mismo tiempo. Por si fuera poco, esta tarde se me ha puesto caprichoso y no quiere que el texto fluya junto a dos nuevas ilustraciones que quería agregar al libro. Como resultado perdí media hora muy preciosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apoyo este tipo de programas como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GIMP&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Open Office &lt;/span&gt;y demás, pero en este caso, tal vez está algo verde, al menos en su versión 1.3.3.13. Lamentablemente para mí, creo que elegí mal, y ahora no puedo volver atrás. Hacer todo de nuevo en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Corel&lt;/span&gt;, o peor, en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PageMaker 6.5&lt;/span&gt;, me tomaría al menos dos meses, al ritmo de trabajo que puedo darme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como resultado, he decidido lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;muy a mi pesar, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;voy a sacar el libro más o menos como está quedando&lt;/span&gt;, es decir, no tan bueno como yo lo imaginaba (a nivel de maquetación). Sé muy bien mis limitaciones, no soy diseñador profesional y sólo tengo conocimientos superficiales; no pretendía hacer una obra maestra, pero sí algo muy bueno. Creo que ahora todo está quedando en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bueno&lt;/span&gt; a secas, incluso después de todo el esfuerzo que hice. Todavía tengo que resolver algunos temas: tendré que inventar parches para cubrir los huecos que tiene &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribus&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;he establecido una fecha de salida para el libro: la primera quincena de junio&lt;/span&gt;. Esto es, no tengo una fecha fija: saldrá cuando esté listo. Pero al menos puedo decir que será en esa franja del mes.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Esto lo hago porque ya me cansé de esperar y de hacer esperar. Lamentablemente, en estas condiciones, es lo mejor que puedo ofrecer, y no quiero quedarme sin nada. No soy de los que se contentan con menos, pero así está la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de la ansiedad y de todo eso, otra de las razones de la fecha es que el 12 y 13 de junio tendrá lugar &lt;a href="http://www-rosariojuegarol.com.ar"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosario Juega Rol&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, un enorme evento rolero que estamos planeando con el club ya citado. Planeo dar ahí una charla sobre el tema de creación de ambientaciones, y me gustaría mucho presentar en sociedad mi libro (y si se vende alguno, mejor todavía).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, creo que ya dije todo lo que tenía que decir, al menos por ahora. Este proyecto me ha hecho feliz, pero las enormes complicaciones de las últimas semanas han empañado en gran parte todo esto. Espero que vuelva a hacerme más feliz con su terminación, y con todo lo que sigue para la editorial.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2793634182531614236?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2793634182531614236/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/05/nuevas-noticias-viejas-sobre-mi-viejo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2793634182531614236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2793634182531614236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/05/nuevas-noticias-viejas-sobre-mi-viejo.html' title='Nuevas noticias viejas sobre mi viejo proyecto'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-3340274482414720415</id><published>2010-04-28T19:05:00.000-07:00</published><updated>2010-04-28T19:20:39.311-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la sentencia del dragón'/><title type='text'>Novela por entregas: La sentencia del Dragón (capítulos 2 y 3)</title><content type='html'>Después de mucho pensar y mucho hacer otras cosas (no me da el tiempo para todo, ahora que trabajo), he decidido subir el segundo capítulo de la novela, aunque no se han alcanzado las 20 descargas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿La razón? En primer lugar, quedamos cerca: 16 descargas son más de 3/4 de las necesarias. En segundo lugar, quería hacer un pequeño cambio de reglas, como para relanzar el asunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A partir de ahora, cada comentario sobre la novela (sobre cualquiera de sus capítulos) valdrá como 5 descargas, es decir, que vale lo mismo el aporte de 1 dolar o un comentario. Claro, comentarios como los ya pedidos, bien pensados y fundamentados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, de yapa, el tercer capítulo. El segundo tiene apenas 4 páginas y me parecía demasiado poco. Como el tercero también es corto, quedan perfectamente equilibrados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.mediafire.com/file/tzyi0ymllkq/La%20sentencia%20del%20Drag%C3%83%C2%B3n%20-%20capitulos%202%20y%203.pdf"&gt;La sentencia del Dragón - capítulos 2 y 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Entonces la tabla para seguir con la publicación queda de esta manera:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para el cuarto  capítulo: 25 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el quinto capítulo:  30 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el sexto capítulo: 35  descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el séptimo capítulo: 40  descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el octavo capítulo: 45 descargas  del capítulo anterior&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-3340274482414720415?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/3340274482414720415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/04/novela-por-entregas-la-sentencia-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3340274482414720415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3340274482414720415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/04/novela-por-entregas-la-sentencia-del.html' title='Novela por entregas: La sentencia del Dragón (capítulos 2 y 3)'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-9058289946347193138</id><published>2010-04-10T18:44:00.000-07:00</published><updated>2010-04-10T19:05:28.644-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='como crear un mundo de juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Cómo crear un mundo de juego</title><content type='html'>Bueno bueno, por fin novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les adelanto ya el título definitivo del libro, mi primer proyecto editorial. Se trata, como ya he anunciado, de una guía para la construcción de ambientaciones para juegos de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con mi primer sueldo mejoré sensiblemente las capacidades de mi computadora. Uno de los objetivos era que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribbus&lt;/span&gt;, el programa que estoy usando para maquetar las (más?) de 100 páginas que tendrá el libro. Después de un día y algo de probar otras cosas de la computadora, hoy tuve tiempo de sentarme a corregir lo que había quedado colgado hace tiempo. Si bien me decepcionó un poco el asunto, ya que no va tan rápido como lo pensaba (son 4 gigas de RAM!!!), ya me acostumbré de nuevo a algunas de sus pausas exasperantes y al hecho de que el programa comienza a trabajar lento, y luego de a poco se van acelerando los tiempos de respuesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mi sorpresa, ya que lo había olvidado, el capítulo 5 estaba casi totalmente editado, faltando solamente algunos detalles de edición menores. Pude avanzar bastante y calculo que mañana lo terminaré. Tengo que comenzar a pedir a los dibujantes, de nuevo, sus ilustraciones en buena calidad y reemplazar los archivos que estaba usando para simular espacio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No puedo precisar una fecha, pero calculo que me tomará lo que falta del mes y posiblemente algunos días más. Creo que para mitad de mayo, a más tardar, verá la luz finalmente. Espero que sea así y no tenga más demora. Como es mi naturaleza, ya estoy pensando en lo que sigue.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-9058289946347193138?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/9058289946347193138/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/04/como-crear-un-mundo-de-juego.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/9058289946347193138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/9058289946347193138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/04/como-crear-un-mundo-de-juego.html' title='Cómo crear un mundo de juego'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-4013499338376115622</id><published>2010-03-28T15:31:00.000-07:00</published><updated>2010-03-28T15:39:12.330-07:00</updated><title type='text'>En Studio Ergo Sum también se dibuja</title><content type='html'>Un adelanto de la siguiente historia de &lt;a href="http://dagoncomics.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dagon Comics&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, blog perteneciente a este emprendimiento editorial. Esta historia estará dibujada y coloreada por &lt;a href="http://cunadeheroes.blogspot.com/2009/04/sebastian-zalazar.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sebastián Zalazar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, quien ya mostrara sus capacidades en el otro blog de comics de Studio, &lt;a href="http://cunadeheroes.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuna de Héroes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Por ahora, &lt;a href="http://fernandokern.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fernando Kern&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; se tomará un descanso después de terminar &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://dagoncomics.blogspot.com/2010/02/el-yaguaron-1.html"&gt;El Yaguarón&lt;/a&gt;, su segunda tira para este blog de terror. Se va a dedicar a las ilustraciones por un tiempo, así que a mirar todos estos blogs cada tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S6_Y4nKi-kI/AAAAAAAABVY/H1471r_jAIM/s1600/secretos+subterr%C3%A1neos--.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 176px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S6_Y4nKi-kI/AAAAAAAABVY/H1471r_jAIM/s400/secretos+subterr%C3%A1neos--.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5453816140866452034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-4013499338376115622?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/4013499338376115622/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/en-studio-ergo-sum-tambien-se-dibuja.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4013499338376115622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4013499338376115622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/en-studio-ergo-sum-tambien-se-dibuja.html' title='En Studio Ergo Sum también se dibuja'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S6_Y4nKi-kI/AAAAAAAABVY/H1471r_jAIM/s72-c/secretos+subterr%C3%A1neos--.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2548340790320095845</id><published>2010-03-06T12:38:00.000-08:00</published><updated>2010-03-06T12:46:47.662-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la sentencia del dragón'/><title type='text'>Novela por entregas: La sentencia del Dragón</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio Ergo Sum presenta su segundo proyecto editorial: una nueva propuesta de publicación online. Una que (casi) nadie ha intentado antes en castellano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final de esta entrada hay un enlace al primer capítulo de mi segunda novela, titulada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La sentencia del Dragón&lt;/span&gt;. Es una novela corta que escribí para un concurso literario. Con el tiempo la reescribí y corregí varias veces. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quiero que vea la luz, aunque no sea lo mejor que he escrito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero también quiero ver a cuántas personas le interesa, qué opinan de ella, y si es lo suficientemente buena como para que cualquiera de ustedes se la recomiende a sus amigos. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ya gané al escribirla. Ahora quiero ganar al darla a conocer, aunque sea a unos pocos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué el primer capítulo solamente? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La novela se publicará digitalmente bajo una variante del modelo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;ransom&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, de rescate. Cada mes publicaré un capítulo, de los 8 que la conforman. &lt;/span&gt;Esto es, claro, si la cantidad de descargas alcanza o supera la siguiente suma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;blockquote&gt;Para el segundo capítulo: 20 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el tercer capítulo: 25 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el cuarto capítulo: 30 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el quinto capítulo: 35 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el sexto capítulo: 40 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el séptimo capítulo: 45 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;Para el octavo capítulo: 50 descargas del capítulo anterior&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Además, he habilitado un enlace a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paypal&lt;/span&gt; (ver en la otra columna del blog) para los que deseen hacer pequeñas contribuciones. Esto NO implica que haya que depositar dinero para continuar leyendo la novela, pero lo facilitaría. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cada dólar donado cuenta como 5 descargas.&lt;/span&gt; Es decir que puedes colaborar de dos maneras: con algún dinero perdido que tengas en esa cuenta, o simplemente convenciendo a tus amigos para que descarguen los capítulos anteriores. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que quieras y lo que puedas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay más: otra manera de colaborar. Me interesan mucho sus comentarios, críticas y sugerencias sobre la novela; por supuesto, siempre que sean bien intencionadas y detalladas. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cada comentario dejado en el blog, o enviado por Facebook, email u otros medios, contará como una descarga adicional.&lt;/span&gt; De esta manera, alguien que ya contribuyó descargando el capítulo puede volver a hacerlo comentándolo con un mínimo de seriedad y profundidad (un “me gustó” no es suficiente, debes explicar por qué).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera, si la novela despierta el necesario interés, cada vez habrá un nuevo capítulo para ser descargado gratuitamente. Cuando se hayan publicado todos, los reuniré en un único archivo y veré la forma de hacer una edición “de lujo”, con portada, mejor maquetación y algunas ilustraciones internas. Esta edición podrá descargarse libremente por cualquiera, haya participado o no en esta iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el caso de que no se alcance esa suma de descargas en un mes, se esperará dos meses más. Al tercer mes sin alcanzarse esta cifra, el proyecto se cancelará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/hymzy0ijnjd/La%20sentencia%20del%20dragon%20-%20cap%201.pdf"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La sentencia del Dragón: capítulo 1&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2548340790320095845?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2548340790320095845/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/novela-por-entregas-la-sentencia-del.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2548340790320095845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2548340790320095845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/novela-por-entregas-la-sentencia-del.html' title='Novela por entregas: La sentencia del Dragón'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-3258651590876299518</id><published>2010-03-01T15:51:00.001-08:00</published><updated>2010-03-01T15:53:59.582-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editoriales'/><title type='text'>Primer proyecto: nuevas fechas</title><content type='html'>&lt;a href="http://lascostasdeavalon.blogspot.com/2010/03/primer-dia-de-escuela-trabajo.html"&gt;Como cuento en mi blog personal&lt;/a&gt;, el hecho de que tengo trabajo fijo de 8 horas me impide seguir con el mismo ritmo de producción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto significa que el primer proyecto de la editorial, la guía sobre cómo crear ambientaciones para juegos de rol, saldría a la venta en abril como mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, en estos días daré a conocer mi segundo proyecto, radicalmente diferente en todo sentido, que espero les interese.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-3258651590876299518?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/3258651590876299518/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/primer-proyecto-nuevas-fechas.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3258651590876299518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3258651590876299518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/03/primer-proyecto-nuevas-fechas.html' title='Primer proyecto: nuevas fechas'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-3243346885795625564</id><published>2010-02-22T08:30:00.000-08:00</published><updated>2010-02-22T08:37:29.602-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Primer proyecto: demoras justificadas</title><content type='html'>Finalmente terminé concursando en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rolero de Hierro 2010&lt;/span&gt;, así que fue una semana de descanso con respecto a este asunto. No será un gran juego, pero me quité las ganas. De todas maneras, no me sentía animado como para continuar con este libro sobre ambientaciones; quería un descanso, hacer algo diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como comenté antes, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribus&lt;/span&gt; anda bien, excepto por algunas limitaciones (no encuentro nada que hable de huérfanos y viudas, lo cual es grave, me parece) y otros detalles menores. Lamentablemente la capacidad de mi computadora no es mucha y manejar un archivo tan grande se hace lento, tan lento que a veces ni vale la pena abrirlo. Habla bien de su estabilidad que después de un minuto de espera todo salga bien y no haya cuelgues, pero no deja de ser un minuto de espera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora, de todas maneras, llegué a la parte del libro que quiero terminar de corregir, así que el parate está justificado. Cuando termine de arreglar los últimos capítulos, ya veré cómo soluciono lo de la computadora. Posiblemente, si los hados no me son contrarios, pronto tenga trabajo, así que aunque no tendré tanto tiempo, sí tendré los recursos como para encarar esto de mejor manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último: ya sé que todavía tengo que arreglar lo de los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RSS&lt;/span&gt; aquí, pero tengan en cuenta que en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Facebook&lt;/span&gt; he abierto un grupo para que los interesados en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio Ergo Sum&lt;/span&gt; puedan hacer preguntas y se informen de cómo va todo. Todos serán bienvenidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-3243346885795625564?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/3243346885795625564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/02/primer-proyecto-demoras-justificadas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3243346885795625564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/3243346885795625564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/02/primer-proyecto-demoras-justificadas.html' title='Primer proyecto: demoras justificadas'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-4912278598128630115</id><published>2010-02-05T18:30:00.001-08:00</published><updated>2010-02-06T10:51:45.290-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Primer proyecto: más detalles</title><content type='html'>Como veo que hay mucha gente que se ha hecho eco de esto, y le ha interesado, me alegra (bueno, no tanto, ya verán) poder dar estos adelantos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La fecha de lanzamiento será entre la segunda quincena de marzo y la primera de abril.&lt;/span&gt; Me veo obligado a posponerlo un poco por varias razones:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En primer lugar, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rolero de Hierro 2010&lt;/span&gt;. Concentrado en lo mío, lo olvidadé totalmente. No sé si participaré, pero hay muchos que sí, y no quiero que esta iniciativa se pierda entre tantas otras cosas. No estamos para competir entre amigos, y este mes está ya asignado a este concurso. Por otra parte, hay varias personas que estarán ocupadas en él, y en la medida de lo posible me gustaría escuchar sus opiniones sobre los borradores. Si no pueden por cuestiones personales no hay problema: el proyecto seguirá adelante. Pero no puedo pretender que hagan tantas cosas a la vez, sobre todo teniendo en cuenta que lo hacen por compañerismo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;otra razón es que todavía estoy revisando el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;último&lt;/span&gt; borrador. He tenido que agregar varias partes y reordenar otras al hacer una relectura más profunda. Si bien avancé muchísimo en enero, mes en el que me tomé vacaciones de todo, tengo que admitir que fui un poco demasiado optimista. El proceso de escritura fue muy anárquico porque a diferencia de la ficción que estoy acostumbrado a escribir, no hay aquí un orden establecido, y tengo que marcarlo yo constantemente. El descubrir ese orden se tomó un tiempo aparte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;la última razón es que al alargarse el período de escritura se demora el de maquetación, que no es algo sencillo. Las observaciones que me han acercado por varios canales me han hecho plantear la necesidad de probar otros programas de diseño; aunque no lo haga, de todas maneras los detalles cuestan trabajo. De manera que, si terminara el texto dentro de unas dos semanas, como más o menos calculo, no llegaría cómodamente sino hasta mediados o finales de marzo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;En realidad no estoy descontento, ni decepcionado. Es un proyecto grande; ahora conozco mejor su envergadura y sé que tengo que respetarla. Lo único que me molesta un poco es que al seguir con esto tengo que dejar en segundo plano un montón de guiones que tengo que hacer, pero bueno, son cosas del oficio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras novedades:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;el libro iba a tener unas 80 páginas de texto plano, que crecería un poco más en la maquetación. Bueno, ahora ya estoy en las 90 páginas, incluyendo algunas notas que irán en los márgenes externos. Todavía no termino de reescribir el borrador, pero yo calculo que ahora el texto final se acercará mucho más a las 100 páginas, y tal vez las rebase un poco.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;tenía planeado sacar, en simultáneo con el libro (que será pago, tengo que determinar el precio), el apéndice del mismo en forma gratuita. Este apéndice da consejos sobre cómo presentar la ambientación creada a los jugadores, y reúne varias herramientas muy interesantes. La idea era no sólo dar una muestra de la calidad del libro, sino también ayudar a cualquier DJ con estos consejos. Me estoy planteando la posibilidad de sacar este capítulo no ya como muestra sino como adelanto, una o dos semanas antes del lanzamiento. Esto será así si el proceso de maquetación no se parece a un parto, y obviamente si tengo tiempo y todo sale bien. Si no es así, saldrá como lo había planeado antes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;todavía no tengo el boceto de la portada pero &lt;a href="http://fernandokern.blogspot.com/"&gt;Fernando&lt;/a&gt;, que va a dibujarla, está practicando mucho su técnica de coloreado digital. Vean los resultados de un par de horas de trabajo en su blog.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Bueno, creo que es todo. Nos vemos cuando haya más novedades... lo cual será prontito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AGREGADO&lt;/span&gt;: ayer a la noche me recomendaron que usara &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scribus&lt;/span&gt;. Después de solucionar algunos problemitas de compatibilidad logré que funcione y en un par de horas pude copiar la maqueta que estaba armando en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Corel&lt;/span&gt;. Tiene división por sílabas y numeración automática de las páginas, dos cosas que me facilitan mucho el asunto. En estos días tengo que terminar de arreglar algunos detalles y luego prepararé todo para convertirlo el archivo final, rápidamente, usando archivos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HTML&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CSS&lt;/span&gt;. Gracias &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Plober&lt;/span&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-4912278598128630115?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/4912278598128630115/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/02/primer-proyecto-mas-detalles.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4912278598128630115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/4912278598128630115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/02/primer-proyecto-mas-detalles.html' title='Primer proyecto: más detalles'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-1699336574619444782</id><published>2010-01-24T05:16:00.000-08:00</published><updated>2010-01-24T05:22:30.704-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='adelantos'/><title type='text'>Primer proyecto</title><content type='html'>Desde hace unos meses, con la idea de esta editorial, surgió el primer proyecto. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una guía para crear ambientaciones de juegos de rol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varios años atrás tuve la idea original, que fue cambiando de forma, alcance y contenido. Finalmente puedo decir que está en la recta final: la edición. Llevo unas 80 páginas sin formato, que espero no superen las 100 cuando pasen a maquetación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tienen una muestra del diseño de página, y el texto final de la Introducción. En unos días tal vez publique alguna página más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S1xIgkg_9WI/AAAAAAAABQg/CMlKCjPcbpQ/s1600-h/ambientacion.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 281px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S1xIgkg_9WI/AAAAAAAABQg/CMlKCjPcbpQ/s400/ambientacion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430294975097075042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con la edición de este libro también vendrá alguna sorpresa, pero eso ya lo diré más adelante, cuando esté totalmente decidida. Desde ya, espero sus críticas y comentarios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-1699336574619444782?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/1699336574619444782/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/01/primer-proyecto.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/1699336574619444782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/1699336574619444782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2010/01/primer-proyecto.html' title='Primer proyecto'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5I71YpYB9aQ/S1xIgkg_9WI/AAAAAAAABQg/CMlKCjPcbpQ/s72-c/ambientacion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-2769103878507170253</id><published>2009-12-15T18:28:00.000-08:00</published><updated>2009-12-15T18:39:19.141-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editoriales'/><title type='text'>¿Qué es Studio Ergo Sum?</title><content type='html'>Se trata de una editorial digital apuntada a la publicación de comics, novelas y cuentos de ciencia ficción y fantasía, juegos de rol y tablero y de artículos relacionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea detrás de la editorial es hacer público material escrito por su creador o que haya sido elaborado por él en colaboración con otros artistas. Los primeros proyectos se irán dando a conocer a partir del comienzo de 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La editorial se centrará principalmente, al menos en sus primeros meses, exclusivamente digital, ya sea a través de la descarga gratuita de cierto material como en la venta online. Posteriormente se planea sacar a la venta material impreso de las obras que así lo ameriten, tanto por criterio de calidad como por solicitud de los compradores.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-2769103878507170253?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/2769103878507170253/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2009/12/que-es-studio-ergo-sum.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2769103878507170253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/2769103878507170253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2009/12/que-es-studio-ergo-sum.html' title='¿Qué es Studio Ergo Sum?'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6088015701162309719.post-5155784655531743738</id><published>2009-12-14T06:05:00.000-08:00</published><updated>2009-12-14T06:21:55.867-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='autores'/><title type='text'>Gastón N. Flores</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Licenciado en Comunicación Social&lt;/span&gt; por la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Universidad Nacional de Rosario&lt;/span&gt; (2006), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gastón N. Flores&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NightWalker&lt;/span&gt; en varios foros) es un lector y escritor apasionado de comics, ciencia ficción, fantasía e historia militar. Su pasión por estas y otras áreas, entre ellas los juegos de rol, lo han llevado a ser autor de numerosos y variados textos, sitios y blogs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aficionado a la historia y tecnología militar, es creador y administrador de uno de los principales portales de este tema en castellano: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Casus Belli&lt;/span&gt; (&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://cssbl.com"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cssbl.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como aficionado a los juegos de rol ha sido parte de numerosas iniciativas en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Internet&lt;/span&gt;, incluyendo redacción de todo tipo de materiales periodísticos y lúdicos. Además fue columnista especializado del desaparecido portal &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Temalia&lt;/span&gt; (2000-2001) de la editorial &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Planeta de Agostini&lt;/span&gt;. Como director de juego, participó en todos los eventos roleros de su ciudad, Rosario, desde que esta afición se instaló en la región.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es autor de artículos académicos aparecidos en sendos anuarios de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escuela de Comunicación Social de la Facultad de Ciencia Política y Relaciones Internacionales de la UNR&lt;/span&gt;, además de tener experiencia docente en esta casa de estudios y en el nivel medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde 2007 se dedica también al diseño de dichos juegos, habiendo participado en numerosos&lt;br /&gt;concursos y ganado experiencia y menciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También desde ese año se ha dedicado a la escritura de cuentos y novelas de fantasía, ciencia ficción y terror, participando en numerosos concursos de carácter nacional e internacional. A esto se le suma su inmersión definitiva en el mundo de los comics, del cual participa escribiendo guiones de diversa temática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su búsqueda de espacios para dar a conocer su amplia obra y la de artistas amigos lo ha llevado a la creación del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Studio Ergo Sum&lt;/span&gt;, una iniciativa editorial que pretende mezclar la publicación digital con la tradicional, además de la creación de material original para su venta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6088015701162309719-5155784655531743738?l=studioergosum.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://studioergosum.blogspot.com/feeds/5155784655531743738/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2009/12/gaston-n-flores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5155784655531743738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6088015701162309719/posts/default/5155784655531743738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://studioergosum.blogspot.com/2009/12/gaston-n-flores.html' title='Gastón N. Flores'/><author><name>Gastón Nicolás Flores</name><uri>https://profiles.google.com/103472533264558443822</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh3.googleusercontent.com/-_BYf-V9pgRE/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAB2o/ZMtZ9ybrMCk/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
